¿Cosas Que No Son Para Jugar? Ventajas Y Desventajas de la Gamificación en la Educación

Si quieres implementar juegos y formas innovadoras de impartir tus clases pero todavía no estás seguro si es lo que más le conviene a tus […]

¿Cosas Que No Son Para Jugar? Ventajas Y Desventajas de la Gamificación en la Educación

Si quieres implementar juegos y formas innovadoras de impartir tus clases pero todavía no estás seguro si es lo que más le conviene a tus […]

5 Actividades De Aprendizaje Socioemocional Intensas Para Probar En Tu Aula

El aprendizaje socioemocional es una parte esencial del proceso educativo, por lo que los profesores deben prestarle mayor atención. Sin embargo, hacerlo se vuelve más […]

Online Learning Solutions: Using motivation in your courses

Motivation is one of the most important foundations for successful language learning. Maintaining your students’ desire to learn requires structured content that allows a natural […]

Hospital Sant Joan de Déu Commits to Innovation, Commits to Snackson!

The Snackson team is very excited to announce the launch of two new training programs that the Hospital Sant Joan de Déu will be using […]

Los 6 artículos más leídos de Snackson

Hoy os traigo un post un poco diferente al que estáis acostumbrados. Echando la vista atrás he querido revisar los artículos más leídos de nuestro […]

Google Spotlight Stories, aventuras en 360 grados

Siguen emergiendo nuevas formas de contar historias y por supuesto, de la mano de las nuevas tecnologías, adaptando el formato. En esta ocasión hablaremos de […]

¿Qué tienen en común Think with Google y Snackson?

Resulta que Snackson comparte el concepto Micro-Moments del equipo de marketing de Google, Think with Google. Un concepto que nace de la prisa como modelo de vida […]

MOTIVACIÓN & RETROALIMENTACIÓN: Las claves para aprender

El post de hoy girará entorno a una obligada TEDx Talk protagonizada por Sal Khan fundador de Khan Academy, una organización educativa sin ánimo de […]

Developing relevant and catchy microcontents: Key strategies (I)

Creating microcontents addressed to eLearning teaching or microlearning is not a trivial matter but all the contrary, there are a lot of factors to consider […]

Why should we apply gamification in education?

Games have always been considered as a ludic activity, something entertaining and for the spare time. That is to say, an activity that we voluntarily […]

LOAD MORE
We are updating our Privacy Policy, so please make sure you take a minute to review it. As of May 25, 2018 your continued use of our services will be subject to this new Privacy Policy.
Review Privacy Policy OK