E-learning e reverse mentoring sono oggi un concreto supporto per il raggiungimento di una maggiore consapevolezza tecnologica e fluidità digitale in ambito professionale e aziendale. […]
L’intentional learning è un atto volontario di apprendimento e svolge un ruolo fondamentale per accrescere il valore della formazione tradizionale e digitale. L’intentional learning è […]
Microlearning e nanolearning hanno tanti punti in comune, ma il loro utilizzo varia in base agli obiettivi. In un contesto caratterizzato da ritmi professionali molto […]
Teleskill Live supporta Moodle con un’integrazione sempre più completa: tra i vantaggi la creazione dell’attività, l’iscrizione degli utenti con Single Sign-on e il rilascio in […]
Indipendentemente dalla materia che tratta il corso e-learning i contenuti interattivi hanno un ruolo decisivo per migliorare fruibilità, interesse, partecipazione e coinvolgimento. L’e-learning è diventato […]
La classe virtuale è uno strumento formidabile per unire apprendimento online ed efficacia della formazione. Oltre al software, che dev’essere specifico per la formazione, riveste […]
L’apprendimento sociale è una formidabile leva per incrementare la produttività. Vediamo come attivarlo, utilizzando Wiki Experience®. Apprendere in modo sociale fa parte della natura umana. […]
Nel 2023 il webinar sarà ancora un sicuro protagonista del settore e-learning. In questo articolo 5 ispirazioni per rendere l’appuntamento formativo un evento atteso e […]
Un progetto e-learning può contribuire a far sentire tutti parte del cambiamento, senza subirlo. Con le giuste metodologie può essere più di un progetto didattico, […]
Il mobile learning riscuote un successo sempre maggiore perché unisce flessibilità della formazione e fruizione dei contenuti in una modalità familiare, comoda, veloce e personalizzabile. […]
Il settore della formazione è stato influenzato dal cambiamento delle nostre abitudini e stili di vita. E oggi la chiave per garantire l’efficacia della formazione […]
Gli obiettivi didattici di un progetto e-learning possono essere raggiunti anche grazie a strumenti di gamification. In un passato piuttosto recente gioco e istruzione erano […]